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好股114分享游戏龙头股逆势下跌三七互娱等一天市值蒸发165

股市新闻 2020-10-24 77 0

10月12日,几只游戏股的下跌引起了业界的关注。开盘10分钟,其中一只领先的游戏股(002624,SZ)下跌5。5%,32。79元/股,市值缩水37亿元;另一款网络游戏概念股(603444,SH)跌8。84%,每股股价报580元,市值缩水40多亿元。

相关人士回应《每日经济新闻》记者称:“公司目前基本面良好,一切以书信为主。”其他上市公司没有官方回复。虽然这三家公司的股价都大幅下跌,但世纪华通(002602,SZ)等其他概念股却没有经历过股价下跌。

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从行业来看,游戏购买市场的竞争日趋激烈。据长城证券研究报告显示,网易、完美世界等传统R&D厂商开始进入买入市场,完美世界《新神魔大陆》和青瓷游戏(千兆)《最强蜗牛》首次大规模发布,成效显著。购买产品的厂家和种类发生了很大变化,大厂家在购买市场的竞争加剧。

《每日经济新闻》记者注意到,并非所有游戏公司都遭遇股价下跌。12日,另一家市值1000亿元的a股游戏公司9日收盘。97元,上涨2。57% .电魂网(603258,SH)收盘41。56元,涨0。9%.汪顺科技以18点收盘。90元,上涨4。54% .

从游戏本身来看,《原神》是由二级游戏厂商Mihayou的400人团队历时三年制作的高质量二级游戏,《万国觉醒》是高质量游戏开发商莉莉斯的年度大作。好股114的两部作品在游戏圈有很大的影响力,所以厂商和渠道之间的矛盾突然扩大。

在这场争端之前,苹果和R&D知名公司Epic  Games已经点燃了一场战争。今年8月,Epic  Games在《堡垒之夜》上增加了直接支付选项,绕过其支付系统,引起不满,于是苹果下架了《堡垒之夜》。

在《原神》等游戏和渠道纠纷的背后,内容和渠道其实是在为话语权而角力。此前,某上市公司高管在接受《每日经济新闻》采访时表示,国内渠道比例过高,长期来看不利于好内容的产生。

在游戏行业的人眼里,未来几年游戏行业的高质量内容会百花齐放。本质证券表示,内容和渠道之间的权衡是周期性的结果。2019年开始,游戏行业进入迭代后期。这一轮内容在王者时代不断被解读。内容生态充分发展,内容无需渠道就能到达用户。内容方的强势格局将持续3~5年,直到下一代技术革命进入实质性商业化。

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